Flutter je k dispozici asi čtyři roky a běžně jej doporučujeme klientům SnapStack Solutions. To je způsobeno několika výhodami, včetně rychlého vytváření aplikací a současných upgradů aplikací pro iOS a Android. Flutter zaznamenal v průběhu let různé aktualizace a mysleli jsme si, že nyní je dobrý okamžik zjistit, zda je to stále životaschopný programovací jazyk pro vývoj mobilních aplikací v roce 2022.
Dobrý den, jmenuji se Jordan a provedu vás primárními výhodami a nevýhodami Flutteru a také našimi upřímnými názory na to, pro které typy mobilních produktů je nejvhodnější. Hodně záleží na vašich cílech a obchodních cílech vašeho projektu. Flutter je fantastický rámec pro některé věci, ale má omezení, stejně jako jiné technologie napříč platformami.
Jednoduše řečeno, Flutter lze použít pro téměř jakýkoli projekt. Zde je několik takových příkladů:
Zatímco řešení napříč platformami, jako jsou React Native, Ionic a Xamarin, v posledních letech zametla mobilní trh, to neznamená, že vývoj nativních aplikací je odsouzen k zániku. Psaní kódu speciálně pro aplikace pro Android a iOS má stále mnoho výhod. Protože nativní aplikace jsou vytvořeny pro jednu platformu a kompilovány pomocí základního programovacího jazyka platformy a API, jsou extrémně rychlé a citlivé.
1. Aktualizace aplikací pro Android a iOS současně
Protože obě platformy používají stejnou kódovou základnu, můžete implementovat upgrady aplikací současně. Pokud existují různé projekty pro každou platformu, je to obtížné dosáhnout. Synchronizace je problematická kvůli rozdílné dostupnosti vývojářů nebo delší implementaci na jedné platformě.
Protože vytváříme aplikace pro obě platformy současně s Flutterem a dalšími multiplatformními nástroji, tento problém je eliminován. Samozřejmě je důležité si uvědomit, že aplikace pro iOS i Android musí projít hodnocením před vydáním.
2. Rychlý vývoj aplikací
Protože Flutter je řešení napříč platformami, lze jej použít na Androidu i iOS. To urychluje proces vytváření aplikací. Samozřejmě to nebude sníženo na polovinu, ale lze s jistotou předpokládat, že psaní jediné kódové základny pro obě platformy bude trvat nejméně polovinu déle, než to uděláte jednotlivě. Před chvílí jsme o tom napsali blogový příspěvek. Já a další naši vývojáři věříme, že vytváření aplikací Flutter je jednodušší než psaní nativních aplikací.
3. Pokud jde o pokročilá uživatelská rozhraní, je to vítěz.
Flutter používá interní grafický engine s názvem Skia ke generování všech částí uživatelského rozhraní, který také využívá Google Chrome, Mozilla Firefox a Sublime Text 3. Díky tomuto rychlému a dobře optimalizovanému softwaru se Flutter chová jinak než většina ostatních vývojových rámců pro mobilní zařízení.
Flutter používá interní grafický engine s názvem Skia ke generování všech částí uživatelského rozhraní, který také využívá Google Chrome, Mozilla Firefox a Sublime Text 3. Díky tomuto rychlému a dobře optimalizovanému softwaru se Flutter chová jinak než většina ostatních vývojových rámců pro mobilní zařízení.
4. Design jednoho uživatelského rozhraní
Flutter pravděpodobně není nejlepším řešením, pokud chcete, aby vaše mobilní aplikace vypadala nativní pro iOS i Android. To bude podrobně popsáno v sekci zápory, ale prozatím se zaměříme na výhody.
Budete potřebovat pouze jeden návrh uživatelského rozhraní vyvinutý designéry, pokud máte jednu kódovou základnu pro obě platformy. Aplikace pro více platforem se obvykle řídí principy Material Design, pouze s drobnými úpravami platformy (o které se Flutter obvykle stará) nebo způsobí, že celé uživatelské rozhraní vypadá na míru, s prvky založenými na nejlepších řešeních z iOS a Androidu.
5. Přístup k funkcím zařízení
Přístup k nativním funkcím je jedním z klíčových důvodů, proč někteří vývojáři váhají s používáním řešení napříč platformami. Mohou mít potíže s používáním funkcí smartphonu, jako je mikrofon, fotoaparát, a geolokace způsoby, které může nativní aplikace. Můžete však použít také funkce ve Flutteru, i když je to trochu obtížnější.
6. Stabilní výkon s kompilovaným kódem
Kód NativeScript nebo Ionic Flutter je kompilován, když je mobilní aplikace vytvořena pro distribuci, na rozdíl od ReactNative. Nebude používat JavaScript engine pro připojení k nativním komponentám, ani nebude vyžadovat použití webového zobrazení k zobrazení jeho obsahu.
1. Omezení platformy
Povaha vykreslování uživatelského rozhraní Flutter zavádí určitá omezení. Pokud jsou například některé funkce zabudovány do uživatelského rozhraní na nativních platformách, tým Flutter je bude muset znovu vytvořit. Například ve Flutteru existují implementace přehrávače videa, ale liší se od standardního vzhledu (zejména na iOS).
2. Vzhled a dojem specifický pro platformu
Jak je popsáno v části výhod, pokud chcete, aby vaše aplikace odpovídala systému Apple Design System na iPhonech a Material Design na zařízeních Android, měli byste vytvořit dvě samostatné aplikace.
Samozřejmě můžete ověřit, na které platformě vaše aplikace běží, a vykreslit různé komponenty na obrazovce ve Flutteru. Když chceme zobrazit dialogy/výstrahy, které vypadají jako nativní systém, použijeme to. Vývoj jedné aplikace tímto způsobem však bude trvat déle než psaní dvou odlišných aplikací. Flutter je koneckonců rámec napříč platformami.
3. Implementace nových funkcí systému
Všechny nové funkce iOS a Android jsou představeny později ve Flutteru než v jejich nativních sadách SDK. Skládací displeje a tmavý systémový režim jsou nyní k dispozici také ve Flutteru, byly však přidány po jejich protějšcích SDK. Normálně však nemůžeme přidávat nové systémové funkce od prvního dne v nativním programování, protože musíme zachovat kompatibilitu systému.
Flutter má několik výhod, pokud chcete vyvíjet aplikace pro různé platformy. Abychom zmínili několik výhod, umožňuje rychlejší nasazení, současné upgrady aplikací, jednotnou kódovou základnu pro iOS i Android a zvýšenou efektivitu. Možná proto je mezi multiplatformními rámce stále populárnější. Existuje již spousta hlavních aplikací Flutter, vyráběných velkými značkami.
Chcete se dozvědět více o naší práci v různých rámcích? Proč nám neposlat e-mail na contact@snapstack.cz nebo nás kontaktovat prostřednictvím sociálních médií?

Už je to několik dní, co jsme se naposledy setkali (nebo e-met) a nemohl jsem se dočkat, až napíšu další článek. Toto je Jordan ze SnapStack Solutions a tento týden budu hovořit o objektově orientovaném programování, mnohem širším tématu. Rychlé připomenutí, když jsme naposledy mluvili, zabývali jsme se technologiemi Apache Spark, Hive a Hadoop. Myslím, že jste to už četli, ale v případě, že jste to neudělali, zde je odkaz, kde si to můžete prohlédnout.
Read More
Toto je opět Jordan od SnapStack Solutions, a tento týden se pokusíme pokrýt více o tom, jaké jsou výhody pronájmu karoserie a proč by to vaše společnost mohla zvážit. Neustále rostoucí poptávka po IT lidech po celém světě úměrně rozšiřuje rozsah obtíží, se kterými se setkáváme při najímání zkušených specialistů vhodných pro požadavky společnosti.
Read More
Změny v technologii stále způsobují zmatek na planetě. Očekávejte, že v roce 2023 dojde k dalšímu strategickému a revolučnímu pokroku, pokud tyto novější kroky naberou na síle a stanou se intenzivnějšími. V raných fázích můžete využívat nově vznikající technologie ve svůj prospěch a získat konkurenční výhodu tím, že na nich budete jezdit dříve. I když je stále obtížné předpovědět, jak se budou trendy vyvíjet, zdá se, že několik technologií úsvitu je na správné cestě. Ty nabývají na síle, projevují brzké sliby a možná pomáhají podnikům zahájit cestu k inovacím a expanzi. Zde jsou naše výběry nejžhavějších nových technologií pro rok 2023 spolu se stručným shrnutím jejich potenciálu. Začněme je rozebírat.
Read More